ГО! – альтернатива шахматам и шашкам

ГО! – альтернатива шахматам и шашкам

Пять самых дорогих пород кошек
Как побороть лень и заняться спортом дома.
Литературные мероприятия в Киеве, которые должен посетить каждый книголюб

Сегодня в сфере игровых развлечений вы найдете множество продуктов компьютерной и консольной промышленности. Но, несмотря на все ухищрения и наличие огромного количества стратегий RTS, все всё равно возвращаются к классическим настольным играм. Будь то шахматы или шашки.

И все просто. Только в этих играх можно действительно сойтись битвой умов с соперником. Находясь в изначально равных условиях, без игровых условностей, будь то «преимущество орков над людьми, и эльфов над орками»…

Но что если шахматы и шашки, являются лишь бледными упрощенными пародиями, на свои оригинальные игры «Го и Шоги».

Важно
те, кто знают, сразу могут сказать, что у ГО и у шашек очень мало общего. Но, тем не менее, факт остается фактом, Русские 64-клеточные и 100-клеточные европейские шашки, это результат упрощения концепции ГО.

ГО – это не Global Offensive, как могли бы подумать некоторые… Это простое и оригинальное название, в переводе с японского означает «5».

ГО! – альтернатива шахматам и шашкам

Почему стоит попробовать эту игру

Конечно, можно долго распространяться о древних корнях игры, о том что она зародилась одновременно в Японии, Китае и Корее, приблизительно в 5-ом веке до нашей эре, и посвятить этому целую книгу.

Но давайте будем честны, если вы все еще читаете эту статью, то значит вас заинтересовало что же такое «го», и почему в него стоит поиграть:

  1. Правила го настолько же просты, насколько сложна сама игра.
  2. Нет никаких жестких правил относительно теории игры как в шахматах, лишь общие рекомендации.
  3. Возможность творчески подойти к партии;
  4. Эстетическое удовольствие от игры;
  5. Возможность притронуться к азиатской культуре.
  6. Желание сразиться с игроками всех национальностей.

Ну и пожалуй самая простая причина – Го намного интересней шахмат и уж тем более шашек. Несмотря на более чем 2-х тысячелетнюю историю, теоретическая база и практические вычисления суперкомпьютеров, все еще недостаточны для того чтобы обыграть хотя-бы среднестатистического азиата.

Компьютер просто не может вместить все возможные варианты развития, и просчитать их. А теоретическая база к игре, носит скорее рекомендательный характер.

Фактически каждая партия, является уникальной, и даже если сравнить возможности генератора случайных карт из «герои 3», то количество партий, все же будет больше, чем возможности генератора.

О правилах игры в Го

  1. Каждый камень имеет 4 степени свободы

2. Если занять все 4 свободные клетки, камень съедается, и переходит в виде очков, оппоненту.

3. Нельзя ставить камни для совершения самоубийства

 4. Подсчет очков начинается, когда каждый из игроков, сказал «пасс», и считает что ставить новые камни бессмысленно

Правила партии по го

Ну и самая главная причина полюбить Го – это бесконечные возможности, которые ограничиваются всего несколькими правилами.

Правило 0: камни ставятся на пересечение, а не на клетку, и не могу сдвигаться в процессе игры.

Правило 1: Игроки используют доску размером 9*9, 13*13 или 19*19

Правило 2: игроки всегда ходят по очереди, ставя на доску по 1 камню за ход.

Правило 3: черные начинают первыми

Правило 4: 2 и более камня находящиеся рядом, считаются группой;

Правило 5: Окруженный камень/группа, считаются мертвыми, и принадлежащими сопернику.

Цель игры: Захватить как можно большую территорию(в клетках). Сами ограничивающие камни за территорию не считаются, но пленные камни приносят дополнительные очки сопернику.

Конечно в игре, существует небольшой ряд ситуаций, для которых применяются исключения. Будь то:

  • Правило невозможности осуществить самоубийство, и вытекающее из этого бессмертие групп;
  • Правило «ко».
  • Правило «ни мертв, ни жив» — Секи.

Но их изучением, можно заняться уже даже не на первом месяце игры.

 

Стратегическая сложность партии го

При этом настолько простые правила, создают большие возможности для стратегического и тактического планирования. Возможность считать потенциальные и явные очки, рассчитывать десятки ходов, чтобы убить группу противника, или совершать ходы в совершенно другой части доски. Все это возможно, а значит при игре на профессиональном уровне, нужно учитывать.

Факт того, что Го является сложной игрой, подтверждает малое количество профессиональных игроков на территории СНГ.

При общем количестве около 5 миллионов игроков на территории Европы и России, только 4 игрока, смогли достичь уровня «мастера спорта» по азиатским (корейским/китайским/японским) меркам. И около 3-х десятков игроков, претендуют на это звание.

Важно
Го считается самой распространенной игрой в мире, именно за счет Китайских и Американских ассоциаций. При этом самые сильные игроки, это не китайцы, а корейцы.

Где поиграть в го?

Если вы решили поиграть в го, то лучше сразу отправится на Cgoban KGS. Конечно, это не единственный сервис, позволяющий играть в онлайн режиме. Но стоит отметить, что Cgoban KGS:

  • Является самым крупным Европейско-американским сервером;
  • На нем можно найти игроков любого уровня, от таких же новичков, до профессионалов;
  • Интерфейс предельно прост;
  • Для игры достаточно установить клиент, который весит около 3-х мегабайт, и работает кК под Win, так и под Linux или Mac os.
  • Присутствует чат, позволяющий анализировать партию;
  • Присутствует система рангов, основывающаяся на вашей результативности.

После того, как вы освоите Cgoban KGS, и дорастете хотя бы до 12-13 кю по местной системе, можно будет опробовать и другие сервера, или переходить исключительно на азиатские платформы, где уровень игроков значительно выше.

Но если ваша цель, получать удовольствие от игры, и играть с русскоязычными пользователями, то лучше чем Cgoban KGS сервера вы не найдете.

Аналоги японских шашек

Есть у го и несколько аналогов; некоторые из них кардинально отличаются, другие это лишь ответвление и уточнение партий:

  • Китайский бадук. В подсчете территории, учитываются все камни на доске;
  • Корейское Вейци. Другие правила относительно форы, и количества времени на ход;
  • Русские облавные шашки. Привезенные Петром 1-ым из Европы, слегка упрощенная версия Го, в доске 9*9.
  • Трехмерное ГО. Используется доска 19*19*19, может играться исключительно через ПК;

Ну и пожалуй самая знаменитая – студенческие «точки».

С точками, знаком практически каждый студент, скучающий на парах, и не имеющий ноутбука. Наравне с крестиками и ноликами, а также морским боем, игра завоевала популярность.

И несмотря на отсутствие теоретической базы и сколько бы то ни было серьезных игроков, точки является практически полной копией ГО, за исключением того, что:

  • Игра ведется на листке бумаги. Количество игровых клеток, не ограничено;
  • Точки у края бумаги, считаются бессмертными;
  • Играть может много игроков (зависит только от количества разных цветов ручек).
  • Вместо подсчета территории, используется подсчет окруженных точек.
  • Точки невозможно перезахватить назад.

А самое интересное то, что, несмотря на обилие теоретических приемов, серьезный игрок в го, может проиграть в точки, из-за этих упрощений, так как у него не будет весомого преимущества, перед скучающим студентом!

Подводя итоги

23 мая, компьютер, основанный на google квантовых алгоритмах обучения, все же смог обыграть текущего чемпиона среди китайцев. Этот факт, мог бы обозначить окончание эры сложной игры. Если бы не одно Но. Квантовые алгоритмы обучения вместе с древовидной эволюционной формой, привел программу к совершенству, лишь через 2 года после начала симуляции. Все это время непрерывно обучалась, проводя порядка 100 тысяч симуляций в секунду.

Поэтому, полученный алгоритм не может быть загружен в обычные компьютеры, что дает игрокам фору еще в 15-20 лет…

Стоит ли играть в го? Да, ведь благодаря этой игре вы можете не только приятно провести время, но и расширить круг знакомств, за счет возможности обсуждать партии на международных серверах.

Го, это не столько аналитическая, сколько творческая игра, позволяющая развить оба полушария, и дающая фору любой современной компьютерной стратегии.

COMMENTS

WORDPRESS: 0
DISQUS: 0